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體感技術也稱為動作感應控制技術,它是通過電子設備的某些特殊的方式對學習者的感官動作進行識別、解析,并與機器發生互動行為的技術,在交互的過程中,機器通過預定的感測模式,對用戶的某些動作在機器上作出反饋,進而達到提高用戶動作的一致性、協調性,讓學習者在寓教于樂中提高自身的技能[1]。一般地,體感技術的實現主要包括硬件(體感的外圍設備)和軟件(實現體感技術的系統軟件)兩大部分,系統中的硬件設備主要是實現對人體動作的識別功能,并以信息數據的方式與電腦相連接,然后,在電腦屏幕上將學習者的動作反映出來,與用戶產生交互運動,對學習者的動作進行識別、判斷動作的準確性與速度,直接給予學習者以愉悅的體育體驗感。而系統的軟件能夠對硬件系統傳遞過來的感官、動作信息進行處理,并持續的對學習者的各種感官、動作作出反饋,因此,軟件系統對感官、動作信息的處理與感官、動作信息的識別計算是體感技術的關鍵因素。隨著體感技術與現代軟件技術的發展,根據體感的方式與原理的不同,將體感技術分為:機械式、光學式、聲學式等體感識別技術。例如Kinect就是利用光學技術實現對人體關節點的識別,來實現人體動作的“體感”操作技術,為其在體育教學中提供了應用的基礎。